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剧版《斗罗大陆》的成败,全都在一个字上——快

春节以来,剧版《斗罗大陆》的热度始终居高不下,老五比较迟钝,直到今天才终于将其看完,相比于前期的精彩纷呈,剧集的结局实在令人意外——这就完了?尽管早就知道短短四十集不可能讲完原著的所有故事。

整体来说,剧版《斗罗大陆》优点多多,但其缺点也很明显,而要论其成败,又完全可以用一个绕滚影院字来概括——快。

成败全在一个“快”字。

好的方面,剧情的节奏很快,无论是几位主角的成长、还是故事线的推进都很快。

史莱克七怪个体的成长、团队的成长都很迅速,而其成长的过程又恰恰是故事线迅猛向前推进的过程,看起来很是爽快。这很符合当下年轻观众的观剧习惯。

同时,剧集的这种“快”还能让观众对剧集始终保持极高的兴趣,对于剧集在播出期间的热度维持至关重要。

不好的方面,恰恰也是剧情节奏太快、几位主角的成长太快。

短短四十集,寥寥数场战斗,唐三、小舞等人就已经从一所名不见经传的小学苑学员成长到整个大陆最为顶尖的青年魂师,追剧的观众一定有种错觉,所谓大到无边的斗罗大陆似乎并不大,不然史莱克七怪怎么能简单走一走就完成了地图的切换?

但实际上,斗罗大陆比剧集中展现的要大很多,剧集中史莱克七怪的每一次“迁徙”其实都是一场数月之久的长途跋涉。只是剧集的节奏太快,未能展现出这种浩大的背景。

而且,几位主角成长的速度太快了。

虽然,他们都是天才,各自都有过人的长处,但魂师的成长过程极为艰辛,原著中每一次魂环的晋升都有极为艰苦、极为曲折的经历,剧集中所表现出来了,却几乎全都是水到渠成,难度下降了太多。

这样就让观众觉得主角们的成长太过容易,很难留下什么深刻的记忆。若一部剧没有足够的特定场面,或心理成长特写,那么播完也就播完了,观众或许当时得很爽,可过去之后却什么也不会留下。

所以,剧版《斗罗大陆》本可以更好的,却输在了一个“快”字上。

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